 Medewerkers de mogelijkheid bieden om online videogames te spelen, heeft een positieve impact op de focus, creativiteit en productiviteit. Dat is de conclusie van een onderzoek van GSN Digital, de interactieve divisie van het Amerikaanse gamebedrijf Game Show Network (GSN). De onderzoekers stellen daarbij dat 80 procent van de gamers aangeeft zich meer op zijn werk kan concentreren wanneer rustpauzes met videogames kunnen worden opgevuld.
Er wordt aan toegevoegd dat de game-activiteit van de werknemers maximaal dertig minuten in beslag neemt. "De betrokkenen geven aan dat amper enkele minuten gaming hen helpt om zich opnieuw op het werk te kunnen focussen, hun creativiteit stimuleert en hen tijdens stresserende periodes opnieuw tot rust kan brengen," stippen de onderzoekers aan. "Puzzels en strategische spellen genieten de grootste voorkeur (60 procent), gevolgd door kaartspellen (48 procent) en woordspellen (45 procent).
De onderzoekers merken op dat 35 procent van alle werknemers aangeeft tijdens de werkuren naar games te grijpen. In die groep zegt echter 53 procent alleen games te spelen tijdens de lunch en andere officiële rustpauzes," wordt er aangevoerd. Game Show Network is een Amerikaanse aanbieder van games op televisiezenders en het internet. Eén van de bekendste games van de groep is Wheel of Fortune, Lingo en Vegas Nights. (MH)
(Gebaseerd op Express.be)
|