|
Electronic Arts, 's werelds belangrijkste producent van elektronische spelletjes, wil een radicale ommezwaai naar simpelere games bewerkstelligen om een onaangetast potentieel van potentiële gamers te bereiken. Het gamen moet dan een familiale aangelegenheid worden. Volgens John Riccitiello, de nieuwe CEO van EA, worden de eerstvolgende maanden sportspelletjes op de markt gebracht die onervaren spelers moeten toelaten om de spelletjes te spelen op intuïtie, eerder dan door het beheersen van de vaak gecompliceerde combinaties op hun controller. EA gaat daarmee Nintendo achterna, dat zich met de introcucie van de Wii-spelconsole, als eerste richtte op een breder spectrum van spelers. Wie spelletjes speelt met de Wii doet dat op basis van handgebaren, eerder dan op basis van de verschillende mogelijkheden die de toesten op een controller biedt. 'Het aantal mensen dat gamen te gecompliceerd vindt, is een hindernis die we onszelf hebben gecreëerd, aldus Riccitiello. Hij is een van de eerste CEO's in de lucratieve gamesindustrie de kritiek uit op een tendens, waarbij spelletjes spelen steeds meer ingewikkeld wordt gemaakt om een harde kern van spelers te bevredigen. 'Is het niet wonderbaarlijk dat we alles doen om de mensen die reviews schrijven tevreden te stellen, terwijl we miljoenen mensen die onze producten zouden kunnen kopen links laten liggen?'
|