Sanoma wil iTunes van de gamingwereld worden

Sanoma Uitgevers wil de iTunes in de gameswereld worden. Door games-on-demand aan te bieden via het eind september te lanceren Gametron moet dit doel gerealiseerd worden. Volgens Dimitri Heikamp, manager business development bij Sanoma Uitgevers, zal Gametron de slagkracht en het bladen- en internetassortiment van Sanoma gebruiken.

Sanoma denkt dat Gametron zo snel kan uitgroeien tot een betrouwbare partij bij het grote publiek. Gametron zal zich eerst richten op het aanbieden van digitale pc-games en daarna volgen kraskaarten met consolecodes en gamekredieten. Volgens Heikamp zal Gametron onder meer doelgroepgames aan specifieke lezers en websitebezoekers aanbieden. Omdat Sanoma Uitgevers veel titels telt, is het bereik ook heel erg groot. Donald Duck telt bijvoorbeeld al een wekelijkse oplage van 360.000 stuks.

Volgens Heikamp heeft Sanoma een plan klaarliggen rond Gametron voor de komende drie jaar. Hij verwacht echter dat dit plan zal worden uitgebreid naar vijf jaar, omdat Sanoma veel groeimogelijkheden ziet bij Gametron. Sanoma is overigens niet de enige die in games-on-demand stapt. Vorige maand kondigde Free Record Shop al aan met digitale gamedownloads te starten.

(Gebaseerd op: Entertainment Business)

Share
BENOEMINGEN
Jerry Boezel Jerry Boezel
Managing Director T-SYSTEMS
Dirk Cools Dirk Cools
Sales Manager G DATA
STIJGERS & DALERS BEL20
BOEKENVOOR MANAGERS
De Google CodeStop met zoeken. Begin met vinden! Zoeken naar informatie met Google is tijdrovend en inefficiënt. Tenzij je slim zoekt en leert denken zoals Google zelf. Internetgoeroe en zoekspecialist Henk van Ess heeft een zoekmethode ontwikkeld die leidt tot e...Price: 15,95 €