 Volgend jaar mag een heropleving verwacht worden op de wereldwijde markt van videogames en interactieve entertainment-consoles. Dat blijkt uit een rapport van het bureau International Data Corporation (IDC). Daarbij wordt dat de verkoop de volgende periode een jaarlijkse groei met 3,6 procent zal kennen. Daardoor zal de omzet van de sector tegen het midden van het decennium volgens het rapport opgelopen zijn tot 39,7 miljard dollar per jaar.
"Die groei wordt gedreven door de lancering van nieuwe platformen en de grotere penetratie van consoles," merken de onderzoekers op. "Bovendien moet ook rekening gehouden worden met een stijging van de bestedingen in een aantal groeimarkten. Verwacht mag worden dat de groei in die opkomende markten dubbel zo hoog zal liggen dan in de mature regio's." Er wordt aan toegevoegd dat die trends er dit jaar in zullen slagen om de onzekerheid in de wereldeconomie en de zwakke bestedingen aan online video deze zomer in de Verenigde Staten te compenseren.
"De omzet van de sector zal dit jaar door die negatieve invloeden wellicht een lichte terugval kennen tegenover vorig jaar," voeren de onderzoekers aan. "Het zou echter bijzonder prematuur zijn om te stellen dat de consoles als productcategorie hun hoogtepunt achter de rug hebben. De volgende jaren hebben zowel Nintendo als Sony nieuwe consoles aangekondigd en bovendien mag ook de lancering worden verwacht van een aantal innovatieve games. Daardoor zal de console-markt de volgend jaren nog een belangrijke groei laten optekenen."
Er wordt wel opgemerkt dat het aantal geïnstalleerde consoles de wereldwijde groei van het aantal gezinnen niet zal kunnen bijhouden. Over vier jaar zullen er volgens de onderzoekers wereldwijd ongeveer 257 miljoen gezinnen zijn uitgerust met een console. Daarmee zouden de consoles een penetratie van 12,7 procent laten optekenen. Dat betekent een daling met ongeveer 1 procentpunt tegenover het huidige niveau. (MH)
|