Gamers grotendeels nog ongekende groep

De groep gamers is veel diverser dan vaak algemeen wordt aangenomen. Dat is de conclusie van een Amerikaans onderzoek van het bureau IGN Entertainment. Er wordt aan toegevoegd dat games als entertainment inmiddels minstens even belangrijk zijn geworden als andere kanalen. Er wordt bovendien opgemerkt dat tweens - jongeren tussen negen en twaalf jaar - de eerste generatie vormen waarvoor games het belangrijkste entertainment-platform zijn geworden.

Er is volgens IGN Entertainment tot nu toe slechts weinig geweten over gamers. "Deze bevolkingscategorie is volgens de onderzoekers veel actiever dan men zou verwachten," aldus het webmagazine Online Media Daily. "Daarbij wordt opgemerkt dat 62 procent intens aan lichaamsbeweging doet, terwijl 41 procent geregeld naar de bioscoop gaat en 38 procent vaak met vrienden op stap gaat." Bovendien kijkt 46 procent geregeld naar sportprogramma's en 73 procent lijkt op televisie naar films, maar ook luistert 76 procent naar de radio en 70 procent kijkt naar online video.

Ook blijkt 73 procent van de gamers geregeld actief te zijn op sociale netwerken. "Maar bovendien blijken gamers zich over de verschillende generaties te spreiden," merkt IGN Entertainment nog op. "Bij de babyboomers is 15 procent een gamer. Dat stijgt verder bij Generation X (30 procent), Generation Y (50 procent) en Generation Z (80 procent)." Inmiddels bestaat de Amerikaanse game-populatie uit 99,3 miljoen spelers. Eén op drie speelt minstens één uur per week games. (MH)

  • Gebaseerd op:Express.be
Share
BENOEMINGEN
Cédric Minot
Art Director MCCANN BRUSSELS
Vincent Querton Vincent Querton
CEO Nederland JONES LANG LASALLE
STIJGERS & DALERS BEL20