 Slachtoffers van het mafia-geweld sturen aan op een verbod op gewelddadige videogames. Het initiatief komt van het Italiaanse europarlementslid Sonia Alfano, voorzitster van de Italiaanse Organisatie van Slachtoffers van de Mafia. De gewelddadige videogames bagatelliseren volgens Alfano geweld en moord. De initiatiefneemster verloor haar vader, de Siciliaanse journalist Beppe Alfano, zeventien jaar geleden bij een moordaanslag van de Italiaanse georganiseerde misdaad.
"We kunnen de bloei van gewelddadige videogames onmogelijk tolereren," merkt Sonia Alfano op tegenover het persbureau Bloomberg. "Onze wonden zijn veel te vers. We hebben aan de Europese Commissie dan ook gevraagd om een verbod op deze gewelddadige videogames te overwegen." Het persbureau merkt op dat ongeveer 26 procent van de verkochte videogames op de Amerikaanse markt tot de gewelddadige categorie behoren. Vorig jaar was dat slechts 16 procent.
Italiaans-Amerikaanse organisaties verzetten zich in augustus al tegen de lancering van Mafia II, een videogame van het bedrijf Take-Two. Het bedrijf merkt echter op dat de georganiseerde misdaad de voorbije decennia werd behandeld in gelauwerde bioscoopfilms, televisiereeksen en romans. Take-Two zegt volledig achter het product te blijven staan. "Films en videogames weerspiegelen de aantrekking en afkeer die mensen voelen tegenover geweld," merkt Janet Murray, professor digitale media aan het Georgia Institute of Technology. "Games zorgen echter voor extra gevoeligheden omdat ze actief en participerend zijn." (MH)
|