Videogames hebben nood aan normale vrouwelijke personages

Hoewel steeds meer vrouwen professioneel actief zijn in de sector van de videogames, heeft dat voorlopig weinig kunnen veranderen aan de vrouwelijke personages die in de games zelf naar voor komen. Sheri Graner-Ray, studio design director bij Schell Games, stelt dat vrouwelijke personages in de videogames nog altijd worden gecreëerd alsof ze bereid zijn tot onmiddellijke en vrijblijvende seks. Ngan Nguyen, uitgever van het magazine Women in Games Jobs, voegt er aan toe dat vrouwelijke spelers ook zelden de keuze hebben om een mannelijk of vrouwelijk personage aan te nemen. Meestal worden ze volgens Nguyen verplicht om te spelen met de karakters die ter beschikking worden gesteld en heel vaak zijn dat exclusief mannelijke personages.

"Geraamd wordt dat het beroemde videogame World of Warcraft ongeveer 25 procent vrouwelijke spelers telt," merkt BBC News op. "Maar toch blijkt een groot gedeelte daarvan online niet openlijk haar vrouwelijke identiteit kenbaar te maken uit angst voor reacties van de andere spelers. Onlangs heeft Blizzard, de ontwerper van World of Warcraft, voorgesteld om de echte namen van de gebruikers toe te voegen aan de berichten die op de forums van het videogame worden geplaatst. Maar dat stuitte op heel wat verzet, waarbij veel vrouwelijke games protesteerden tegen het feit dat hun vrouwelijke identiteit bekend zou raken. Uiteindelijk besloot Blizzard om die plannen weer op te bergen."

Er wordt volgens waarnemers nog altijd een stigma geplakt op vrouwelijke gamers. "Videogames worden vaak nog altijd voorgesteld als een gewelddadig en mannelijk tijdverdrijf dat tot anti-sociaal gedrag kan leiden," merkt Helen Kennedy, cultuurfilosofe aan de University of the West of England. "Ouders zijn er vaak niet mee opgezet dat hun dochters videogames willen spelen en zijn dan ook niet geneigd om een console of ander videogame-materiaal te kopen, zoals ze dat wel met veel enthousiasme doen voor hun zonen." Ana Kronschnabl, chief executive van het Britse gamebedrijf Fluffy Logic, merkt op dat er geen speciale games voor meisjes moeten worden ontwikkeld, maar wel zou volgens haar gezorgd moeten worden voor de integratie van normale vrouwelijke karakters. (MH)

  • Gebaseerd op:Express.be
Share
BENOEMINGEN
Cédric Minot
Art Director MCCANN BRUSSELS
Hugues Taittinger Hugues Taittinger
Directeur van de Raad v... TOLEDO TELECOM
STIJGERS & DALERS BEL20